avatar

Монетизация  

SilenБольше рекламы - меньше CTR?

Чем больше рекламы — тем хуже дистрибуция. С этим спорить сложно. Так же обычно принято считать, что куча рекламы повышает шанс того, что игрок таки нажмёт на ссылочку, а разработчик получит свои кровные центы за переход, если, конечно, ему полагается перфоманс бонус.
Этот пост скорее размышление, нежели полезная статья. Прикол в том, что я получил результаты совершенно противоположенные заявленному выше тезису. Давайте разбираться.

( Читать дальше )
  • +9
  • 10 февраля 2012, 13:28
  • Silen
  • 34

SilenGranny Strikes Back. Итоги и цифры



Срок перфоманса окончен. Можно подвести итоги.

( Читать дальше )
  • +21
  • 22 января 2012, 16:57
  • Silen
  • 54

Alex_spilПро нативные iOS игры и новые порталы

Хочу уяснить некоторые моменты по поводу нашей стратегии на 2012 год, в частности про мобильные игры.

Год назад мы запустили наши html5 порталы ( идем на www.agame.com на любом смартфоне ), они сейчас продолжают совершенствоваться и имеют лояльную аудиторию среди своей демографики.

Тем не менее, нельзя игнорировать аудиторию, которая предпочитает нативные приложения — более качественный user experience. К тому же есть много стран с медленным мобильным Интернетом или небольшим покрытием сети, где люди хотят играть на своих айфонах.

Специально для этого мы запустили новый бренд — A10.com



( Читать дальше )

EugeneKХорошая новость от EpicGameAds

Хорошая новость для разработчиков flash игр от EpicGameAds.com. Теперь разработчики могут встроить их рекламный блок в свои игры! Для этого нужно зайти на их сайт и зарегистрироваться в качестве разработчика. eCPM лучше чем у Mochi. Оплата PayPal'ом, для нашего брата, уже не помеха.

Хочу заметить, что работаю с ними (в качестве порталоведа) уже несколько месяцев и никаких пререканий к ним нет. Отличные ребята, быстрый саппорт. Теперь появилась реальная альтернатива MochiADS от которой я, как разработчик, несколько месяцев как отказался и CPMStar (к которой просто так не подключиться).

Как держатель портала, еще хочу заметить, что недавно я полностью отказался от размещения игр с рекламой от Mochi в целях экономии нервов и времени. Думаю, что многие другие порталоведы давно уже не смотрят mochi-ленту ибо нервы, так просто, не восстанавливаются. :)

peregrimmЛюбовное письмо для флеш. Часть I (перевод)

Любовное письмо для Flash


Часть 1: Введение

Приветствую тебя, флешер!

За последнюю пару месяцев я довольно много времени потратил изучая флеш игры на таких порталах как Kongregate и Newgrounds. Более 14 000 игр размещенных на 30 000 порталов и еще сотни новых игр появляются каждый месяц. Это потрясающе!

Позвольте, я начну. Я считаю, что вы, флеш-разработчики, одни из самых талантливых и креативных людей и в игровой индустрии. Ваша страсть к созданию игр непреодолима. Ваши навыки разработки и дистрибуции непревзойденны. В вас имеется потенциал, который изменит будущее игровой индустрии.

( Читать дальше )

VelМонетизация флеш игр (Flash Love Letter)



Искал что-то про микротранзакции и нашел 2 офигенные статьи. Возможно кто-то читал, возможно нет в любом случае информации там много и можно перечитывать, пробовать на практике много раз :)

( Читать дальше )
  • +10
  • 19 октября 2011, 14:44
  • Vel
  • 10

zebestovРеклама AdMob и мобильные Air приложения

Короткий пост о том, как разместить баннер популярной сети AdMob в мобильном Air приложении. Рассмотрим один-два нюанса, решим проблему нежелательного масштабирования.
 
 
 
 
 


( Читать дальше )

Alex_spilСпроси спонсора!

Камрады, мне в личку поступает довольно-таки много просьб о советах, как общаться со спонсорами, как что лучше делать.

Думаю имеет смысл сделать топик, где вы можете спросить меня, как спонсора, о любом интересующем вас вопросе. Будь это о Спиле конкретно, или о спонсировании игр в общем. Схожее было на FGS Seattle, где спонсоров на сцене спрашивали прямые вопросы.

Система блогов очень удобня для ответов на комменты, поэтому давайте попробуем :)

Кстати, если кто будет на confog или sociality rocks в Киеве через неделю — давайте встретимся, поговорим — alex@spilgames.com

butuzGoogle запустил систему платежей In-App Payments

Google запустил свою собственную систему платежей In-App Payments, которую можно будет использовать в играх, приложениях, на сайтах и т.п.

Особенности новой системы: легкая интеграция (всего пару строчек кода), покупка осуществляется в несколько кликов, комиссия системы — 5%.

Чтобы начать пользоваться новым платежным инструментом нужно, не много не мало, иметь счет в банке США и использовать Google Checkout. Так, что мы пока в пролете, но как обещает администрация Гугла, в скором времени подключат и другие страны. Будем надеяться на лучшее.

Как мне кажется, система микротранзакций от Google позволит многим разработчикам флэш-игр монетизировать свои игры еще одним простым удобным способом.
  • +4
  • 21 июля 2011, 12:35
  • butuz
  • 18

OlegAntipovCPMStar editorials

Господа, спешу вас уведомить что CPMStar c какого то перепуга решила по умолчанию активировать на всех играх новую фичу — крайне раздражающую всплывающую ссылку «more games». Она появляется как только выгружается реклама в прелоадере.

Видимо никто в цпмстаре в душе не чаял, что эта ссылочка может перекрывать какие то важные элементы игры, индикаторы, да и просто раздражать игрока. Рекомендую всем проверить игры и отключить эту ерунду.

( Читать дальше )