В общем предыстория такова — моя супруга в свободное время захотела помогать мне в моих игроделских начинаниях, но рисовать она почти не умела и компьютерные программы, и Flash IDE в частности, был для неё «тёмным лесом». Поэтому я предложил ей упражняться в умении рисовать и умении обращаться с флэш айд на примере дрессапов. На том и порешили — решили выпустить три дрессапа для раскрутки портала .
Я написал дресс-ап-движок, который оказался не таким лёгким в написании, потому что я хотел сделать его с перетаскиванием одежды и это вызвало некоторые дурацкие затруднения из за несовершенной системы обработки событий мыши. И вот через месяц готова первая игра — . Хотя она показалась нам и не такой уж плохой, шла она очень слабо, мало кто её брал, в итоге за 2 месяца она получила меньше 50к геймплеев и заработала около 50$. Но для неё это был не такой уж и плохой результат, поэтому она не расстроилась и стала рисовать новую переодевалку. Прошло три недели и была готова новая игра — . Конечно сисек в ней нет, но она понравилась порталам уже больше, её стали брать и финансовые результаты оказались получше. Итого игра за полтора месяца набрала около 270к геймплеев и заработала рекламой 92$ и приводами на портал примерно 320$. Кроме того эти цифры не учитывают вернувшихся посетителей и ещё некоторые доходы. Динамика игры снижается совсем понемногу и пока в игру играют вовсю, так что общий доход ожидается в районе 1000$. Конечно для серъёзных камрадов-игроделов эта сумма мизерна, но для меня пока это единственная успешная в коммерческом плане игра(на работу над которой я потратил всего 2 дня) и моей супруге также очень приятно, что хотя она совсем ещё начинающий художник, её усилия не пропадают даром. Ко всему прочему во время дистрибуции игры я наладил контакты с парочкой девчачих порталов, что поможет мне в распространении дальнейших игр. В общем как то так...:)
Да, как же долго я ждал этих подробностей о «самоспонсировании» =)
Результаты в принципе улыбнули. Видно кодерской работы тут мало, есть необходимый минимум, а с артом полный порядок.
Арт очень приятный получился!
Желаю дальнейших успехов.
Есть. Главная особенность — личные отношения с владельцами крупных порталов. Есть штук 15 порталов с ориентировочной посещаемостью 10-100к уников в день, которые выпускают по 3-4 игры в месяц и просто публикуют игры друг друга. Если ты начинающий портал тебе тяжело попасть в этот круг. Конечно есть ещё очень много порталов, которые возьмут твою игру через мочи-дистрибуцию, но чтобы получить максимум из игры обязательно нужны личные договорённости по обмену играми…
Сложно сказать, на то они и личные...:) Главная цель — чтобы другие начали публиковать твои игры, а ты их — нужно рассказать что в перспективе у тебя будет крутецкий посещаемый портал и это будет выгодно обеим сторонам…
рисовать она почти не умела думал что в нутри будет ужас… передайте жене мои комплименты — очень хорошо нарисовано.
Не понравилось в игре что головные уборы не подходят на лысинку, я первым делом хотел посмотреть шапочки и банданы на лысой голове, но на это игра не расчитана, хотя бы скелом уменьшались бы при условии что на пустую голову одеваются.
А вот такой вопрос, раз ты уж занимаешься дрессапами и «окучиваешь» девичью аудиторию:
пробовал вставлять в игры не только рекламу сайта, а ссылки на магазины/сервисы?
Ну там, я не знаю, плюшевые игрушки какие-нибудь и прочую фигню.
Что-то типа фоток и реферальной ссылки на покупку.
Можно конечно попробовать, но я очень сомневаюсь в успехе. Я мониторю как монетизируют трафик самые крупные девчачьи порталы с посещаемостью больше 100к уников и выпускающие много качественных игр, так они возвращают только к себе на сайт и там монетизируют через aDsense. Где то я также читал, что CPM чисто игровых сайтов в aDsense не очень высокий, а в других областях повыше — а там обычно слова «мода», «косметика» и т.д. решают...:)
Alxs очень похожи на теоретика
А это и есть пока по большей части теория… :) Я не когда вроде и не кричал, что имею огромный опыт в ведении своих игровых сай...}
romamik парсеру уже слегка полегчало) Platon в коммерческих проектах без него точно никуда, да и вообще в любых, где требуется хотя бы минимальное форматирован...}
Все достаточно прозаично:) не успел, не хватило буквально пары дней, теперь уж только после армии.будет ли оно кому нить нужно через год, в расцвет альтерн...}
Комментарии (15)
RSS свернуть / развернутьА 10 килорублей вполне прилично за 3 недели.
Удачи тебе и твоей второй половинке.
ryzed
Результаты в принципе улыбнули. Видно кодерской работы тут мало, есть необходимый минимум, а с артом полный порядок.
Арт очень приятный получился!
Желаю дальнейших успехов.
Soulghai
молодцы!
scmorr
Soulghai
Спасибо большое! :)
hanuman
интересно посмотреть что получится
squirrelsquare
butuz
hanuman
Soulghai
hanuman
Eugene
Eugene
Спасибо, будем стараться...:)
hanuman
Не понравилось в игре что головные уборы не подходят на лысинку, я первым делом хотел посмотреть шапочки и банданы на лысой голове, но на это игра не расчитана, хотя бы скелом уменьшались бы при условии что на пустую голову одеваются.
Pavel_Lagutin
romamik
пробовал вставлять в игры не только рекламу сайта, а ссылки на магазины/сервисы?
Ну там, я не знаю, плюшевые игрушки какие-нибудь и прочую фигню.
Что-то типа фоток и реферальной ссылки на покупку.
ryzed
hanuman
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.