EugeneС Наступающим 2012!

Поздравляю всех камрадов с наступающим новым годом! Как обычно, хочется подвести итоги уходящего 2011 года, но со всей новогодней суетой я как-то забыл про итоговый новогодний пост, поэтому вспомню только основные моменты, которые произошли в нашей маленькой индустрии. Если что — дополняйте. :)

( Читать дальше )
  • +38
  • 30 декабря 2011, 14:01
  • Eugene
  • 60

EugeneОчередной клон Cloudy в AppStore

Сегодня обнаружил еще один клон своей игры Cloudy в аппсторе. Клон называется очень оригинально — iCloudy:
itunes.apple.com/us/app/icloudy/id437088682?mt=8

Уже морально приготовился к отправке письма в Apple с требованием снять игру с продажи и закрыть аккаунт недобросовестных разработчиков, которые называют себя DemSt. Захожу на их сайт и челюсть моя падает на стол:

( Читать дальше )
  • +19
  • 12 октября 2011, 03:22
  • Eugene
  • 56

EugeneПостмортем Burrito Bison


Только что посмотрел видео доклада ребят из Juicy Beast на недавней конференции Casual Connect Seattle 2011, в котором они рассказывают о создании своей самой успешной на данный момент игры Burrito Bison.

( Читать дальше )
  • +17
  • 27 августа 2011, 01:33
  • Eugene
  • 24

EugeneВидео докладов Casual Connect Seattle 2011


На сайте Casual Connect появились видео докладов с недавней конференции в Сиэтле.

( Читать дальше )
  • +12
  • 26 августа 2011, 23:35
  • Eugene
  • 2

EugeneЗолотая жила для инди-разработчиков


В одном из недавних постов на gamin.ru я обнаружил ссылку на потрясающий сборник ресурсов для инди-разработчиков. Иначе как золотой жилой это и не назвать. Лично я такого еще не встречал, хоть и прошерстил уже немало сайтов и блогов.

( Читать дальше )
  • +33
  • 23 августа 2011, 00:29
  • Eugene
  • 36

EugeneПостмортем Super Meat Boy

Сегодня ознакомился с двумя интересными постмортемами игрушки Super Meat Boy. Первый — видео доклада разработчиков на GDC 2011, недавно выложенное для бесплатного просмотра. Второй — статья на гамасутре.

Тем, кто воспринимает английский на слух и слышал об игре Super Meat Boy, очень рекомендую начать именно с видео доклада. Он веселый и необычный. Эдмунд МакМиллен ведет доклад через скайп, а его друг Том — в зале. Сперва будут технические проблемы, но потом они наладят громкость и всё будет слушаться хорошо. :) Ну а для тех, кто не любит смотреть такие доклады, под катом я расскажу о вещах, которые лично мне показались интересными.

( Читать дальше )

EugeneРелиз Hungry Sumo (ex.Hover Wars)

На днях у Ninja Kiwi состоялся релиз новой игрушки под названием Hungry Sumo. В кредитсах игры и в блоге авторов вы не найдете моего имени, но на самом деле Hungry Sumo имеет необычную историю происхождения, к которой я имею самое непосредственное отношение. :)

( Читать дальше )

EugeneМультиязычный шрифт

В случаях, когда игра переводится на много языков, ей нужен хороший мультиязычный шрифт, который бы поддерживал не только европейские языки, но и русский. Не многие знают, что кроме стандартных Arial и Times New Roman есть еще много других мультиязычных шрифтов. Ниже расскажу как я нашел такой шрифт для своей предыдущей игры Cloudy, спонсором которой выступили SPIL Games.

( Читать дальше )
  • +11
  • 12 апреля 2011, 13:39
  • Eugene
  • 20

EugeneАвтор игры Gravinaytor написал постмортем

Автор игры Gravinaytor у себя в блоге написал постмортем. Если кратко, то игра получила праймари спонсорство от Gimme5Games за $4000. Была выпущена в ноябре и на данный момент набрала 10 млн геймплеев (из них 6 млн китай). Кроме того, неэксклюзивных лицензий было продано на $3550. На форумах FGL автора порицают, что игра содрана с That Gravity Game.

Больше интересных деталей тут: Часть 1, Часть 2.
  • +3
  • 02 марта 2011, 01:55
  • Eugene
  • 8

EugeneСтатистика четырёх игровых порталов

Недавно узнал о существовании сервиса для продажи сайтов Flippa.com. Похоже на FlashGameLicense, только продаются не флеш-игры, а сайты, большие и маленькие, за сотни долларов и за сотни тысяч долларов. Крайне увлекательное зрелище, хочу вам сказать. :)

Фишка в том, что сайт выставляется на аукцион не просто так, а к нему идет еще много ценной сопроводительной информации: доходы, посещаемость, источники трафика и т.п. При этом хозяева выкладывают скриншоты со статистикой и публично отвечают на вопросы потенциальных покупателей. Круто! Конечно же в первую очередь я стал искать аукционы игровых порталов. :) Ниже привожу выжатую информацию по четырём таким аукционам.

( Читать дальше )
  • +28
  • 28 февраля 2011, 00:29
  • Eugene
  • 47