SilenБольше рекламы - меньше CTR?

Чем больше рекламы — тем хуже дистрибуция. С этим спорить сложно. Так же обычно принято считать, что куча рекламы повышает шанс того, что игрок таки нажмёт на ссылочку, а разработчик получит свои кровные центы за переход, если, конечно, ему полагается перфоманс бонус.
Этот пост скорее размышление, нежели полезная статья. Прикол в том, что я получил результаты совершенно противоположенные заявленному выше тезису. Давайте разбираться.

( Читать дальше )
  • +9
  • 10 февраля 2012, 13:28
  • Silen
  • 34

SilenOil Rush. Большая игра по Flash концепту

Недавно состоялся релиз игры Oil Rush, разработанной томскими комрадами из студии Unigine Corp. Но какое отношение она имеет к Flash'у, спросите вы? Да практически никакого, разве что в её основу лёг концепт типичный для Flash игры в жанре Tower Wars. Если вам интересно посмотреть, как могла бы выглядеть игра на подобии Civilisation Wars и Bugs Wars, но с красивой трёхмерной графикой и поддержкой DirectX 11, то игра Oil Rush способна удовлетворить ваше любопытство.
Кто уже играл, делитесь впечатлениями, очень интересно послушать :)

Ссылочка на ревью — www.youtube.com/watch?v=0H4_7oCxGhs
  • +5
  • 29 января 2012, 13:51
  • Silen
  • 48

SilenGranny Strikes Back. Итоги и цифры



Срок перфоманса окончен. Можно подвести итоги.

( Читать дальше )
  • +21
  • 22 января 2012, 16:57
  • Silen
  • 54

SilenMushroom Madness 3. Безумие продолжается

Наконец-то нашёл в себе силы закончить третью часть, пожалуй, самой успешной моей игры – Mushroom Madness. С момента выпуска второй части прошло аж полтора года. При этом игра была практически готова год назад, но я настолько устал от ёжиков и грибов, что постоянно откладывал завершение проекта. И всё таки это свершилось!
Kongregate – www.kongregate.com/games/SilenGames/mushroom-madness-3
Newgrounds – www.newgrounds.com/portal/view/583772
Буду признателен за пятёрочку, особенно на NG ;)


( Читать дальше )
  • +27
  • 15 ноября 2011, 00:11
  • Silen
  • 82

SilenРелиз Prizma Puzzle Challenges

Prizma Puzzle ChallengesСегодня состоялся релиз четвёртой части футуристического пазла Prizma Puzzle. Спонсором выступил Kongregate.

Игра — www.kongregate.com/games/SilenGames/prizma-puzzle-challenges

Именно с первой части этой игры начался мой путь флеш девелопера два с половиной года назад.

( Читать дальше )
  • +5
  • 04 октября 2011, 14:34
  • Silen
  • 54

SilenThe Bee Way. Постмортем

Сегодня состоялся релиз новой маленькой игрушки про пчёлок “The Bee Way”. Это достаточно хардкорный «маус авойдер», который совершенно не входил в мои планы, но по какой то невероятной причине всё таки появился на свет.

The Bee Way Ссылка на Kongregate:
www.kongregate.com/games/SilenGames/the-bee-way

Пару слов о разработке, а так же информацию о цифрах смотрите ниже.


( Читать дальше )
  • +15
  • 22 сентября 2011, 14:25
  • Silen
  • 37

SilenGranny Strikes Back. Релиз первого флэш-проекта трёхлетней давности

Сегодня состоялся релиз нашего дефенс-шутера долгостроя “Granny Strikes Back”.
Ссылка — www.kongregate.com/games/SilenGames/granny-strikes-back



Начало.
Начало разработки было положена в конце 2008 года, с тех пор игра медленно, но верно, развивалась и видоизменялась.

( Читать дальше )
  • +15
  • 15 августа 2011, 18:40
  • Silen
  • 50

SilenРелиз Ninja Painter

Вчера состоялся релиз новой маленькой игры Ninja Painter. Меняем катану на малярный валик, а сюрекены на ведёрко с краской и в бой! В роли врагов выступают сотни стен, требующих покраски. Спонсором является SpilGames, спасибо Алексу за предложение. Так же хочется поблагодарить участников и победителей конкурса по левел-дизайну «Моляр Ниндзя» на gmakers.ru, чьи уровни были использованы в игре.

Поиграть в игру на русском языке можно здесь — www.flashgames.ru/igra/nindzia-maliar.html
Так же буду признателен за поддержку на Конг и НГ.
Конг — www.kongregate.com/games/SilenGames/ninja-painter
НГ — www.newgrounds.com/portal/view/570949

Надеюсь игра пойдёт хорошо и у Ниндзи появиться возможность освоить другие профессии :)
  • +8
  • 29 мая 2011, 10:03
  • Silen
  • 32

SilenIcy Gifts. Цифры и Сиквел (Flying Candy).


Я уже писал постмортем к Icy Gfits. Говорил о том, что игра получила огромные оценки на Конге и НГ, но не смотря на это провалилась в дистрибуции. За два месяца в неё сыграли 1,5 миллиона раз, при чём треть плеев приходиться на Конг. За этот период игра заработала более $5К.

( Читать дальше )
  • +20
  • 23 апреля 2011, 18:56
  • Silen
  • 49