Давно слежу за творчеством нашего комрада по цеху из Англии Jjwalace, вот его . Игры его отличаются простым и красочным графическим стилем.
И вот сегодня наткнулся на его по игре с невероятной цифрой 80 миллионов проигрываний за год! Это не сверхсложная и завороченная игра, а всего лишь простой аркадный сурвайвал с графикой в его стиле.
В посте автор сам не верит своему счатью и предпологает одну из возможных причин успеха практически в полном отсутсвии ссылок, только прелоадер и more games. Думаю это могло послужить дополнительной причиной хорошей дистрибуции, но причина успеха помоему в том что это просто гармоничная игра с хорошим простым геймплэем и красивой красочной и смешной графикой.
Очень рад за комрада, и желаю всем нам таких же цифр!
Как и обещали, сегодня релиз We Are The Robots 2 и длинная история разработки.
Поддержите пожалуйста.
NG:
KONG:
Многие разработчики считают, что разработка около матч3 механик крайне простая, так как игры в итоге выглядят просто и интуитивно. Попробуем в этой статье показать путь достижения этой простоты…
Запустили We Are The Robots 2 для мобильного контеста конгрегэйта.
Оптимизация и удаление эффектов позволило уменьшить потребление процессора в 2-3 раза, но судя по тестам на устройствах этого всё равно не хватает, играть можно, но тормозит.
Видимо есть всего 3 пути пока что для флэш на мобилах:
— пошаговые игры с минимумом анимаций
— полный битмап рендеринг, но тоже с разумным количеством движущихся объектов
— ну и ждём нового мобильного плэера, обещают 4x производительности, и molehill
С разработкой этой игры получилась интересная история, так что подробный отчёт будет очень скоро с релизом.
Не прошло и полугода, как опубликована третья игра из серии — Rasta Muffins.
Как зачастую случается, механика игры была полностью изменена после написания прототипа. Тогда это произошло благодаря только интуиции наверное, хотя после выпуска Deep Trip сформулировалось правило для матч-пазлов:
Запостили на FGL ещё один эксперимент на основе матч механики, называется Rasta Muffins , много смеялись пока делали :)
Предыдущая игра We are the robots ещё продаётся, проверим как это продавать 2 игры одновременно.
Добавили в игру кукбук с вирусным facebook потенциалом, посмотрим как это скажется на продажах и распространении игры в будущем.
Alxs очень похожи на теоретика
А это и есть пока по большей части теория… :) Я не когда вроде и не кричал, что имею огромный опыт в ведении своих игровых сай...}
romamik парсеру уже слегка полегчало) Platon в коммерческих проектах без него точно никуда, да и вообще в любых, где требуется хотя бы минимальное форматирован...}
Все достаточно прозаично:) не успел, не хватило буквально пары дней, теперь уж только после армии.будет ли оно кому нить нужно через год, в расцвет альтерн...}