jarofedИстория разработки одной игры: Как я участвовал в конкурсе "Кубок Игровой Вспышки 2"

Написать эту статью я планировал сразу после окончания "Кубка Игровой Вспышки 2", но поскольку все послерабочие вечера и выходные были отданы шлифовке конкурсной игры и подготовке ее к продаже – выделить время для написания получилось только сейчас. Эта статья по-сути является сильно адаптированным и немного сокращенным переводом статьи с моего блога (на украинском). Правда есть здесь и некоторые размышления, которых в оригинальной статье вы не найдете.

When I Was Young

Статья получилась очень длинной, поскольку в ней я попытался осветить все, что касалось конкурса, а также «послеконкурсной жизни» игры. Кого не пугает много букв – welcome под кат.



( Читать дальше )

MakЗнакомство и статистика. The Green Mission, Bruno Balloono.

Всем привет! Меня зовут Максим, хочу рассказать вам немного о нашей команде Mini Duck
и наших первых играх: The Green Mission и Bruno Balloono.




( Читать дальше )
  • +19
  • 05 февраля 2012, 12:45
  • Mak
  • 11

WeslomPoПользуетесь ли вы шаблонами проектирования в своих проектах?

Проголосовало: 69. Воздержалось: 6

В комментариях приветствуются названия шаблонов и описание их преимуществ перед тяп-ляп проектированием, а также какие плюшки эти шаблоны дают нам - создателям игрушек. Недавно узнал про то что в прошлом году занимался какой-то херней (это мой собственный вывод), а не программированием как подобает взрослым дядям и тетям программистам, поэтому хотелось бы растить свой профессиональный уровень. Собственно, если есть что-то против - высказывайтесь. Имеется ввиду планирование архитектуры.

qzix13Какой версией Flash Professional Вы пользуетесь?

Проголосовало: 89. Воздержалось: 7

  • +1
  • 02 февраля 2012, 20:02
  • qzix13
  • 24

IvanAndreychukStar Rain. Итоги и цифры

Давно хотел написать но все руки не доходили :) Это мои первый пост поэтому строго не судите :)
Star Rain это была моя первая игра и первое знакомство с Flash. Вдохновленный Johnny-K и Антоном Карловым решил попробовать себя в роли разработчика игр.

( Читать дальше )

RocantenGo Go Santa постмортем


Как и обещал, выкладываю статистику и деньги по игре Go Go Santa, которую я сделал за 2 дня. Сразу скажу, что результат конечно не золотые горы, но я остался доволен этим опытом.

Ну и очень хочется поделиться своей радостью. Сегодня был мой последний день на работе. С завтрашнего дня я фулл-тайм разработчик. Может это никому и не интересно, но меня таки распирает радость и хочется со всеми ею делиться.

Подробности под катом :-)

( Читать дальше )

MXPainMouseOver и MouseOut для линка в тексте

Ну вот наконец-то и мой первый пост на блогах, я очень надеюсь что эта информация окажется полезной. Некоторой части AS3 кодеров возможно известно, что у текстового линка в htmlText совершенно невозможно подписаться на MouseOver и MouseOut, а иногда так хочется при наведении на некую часть текста например в хинте к игре показать что-нибудь этакое. Конечно можно вручную подкладывать невидимые кнопки и т.п., ну а если часть текста заскролена? Что же делать в таком случае? Вот мое решение:

( Читать дальше )
  • +8
  • 31 января 2012, 11:46
  • MXPain
  • 6

SilenOil Rush. Большая игра по Flash концепту

Недавно состоялся релиз игры Oil Rush, разработанной томскими комрадами из студии Unigine Corp. Но какое отношение она имеет к Flash'у, спросите вы? Да практически никакого, разве что в её основу лёг концепт типичный для Flash игры в жанре Tower Wars. Если вам интересно посмотреть, как могла бы выглядеть игра на подобии Civilisation Wars и Bugs Wars, но с красивой трёхмерной графикой и поддержкой DirectX 11, то игра Oil Rush способна удовлетворить ваше любопытство.
Кто уже играл, делитесь впечатлениями, очень интересно послушать :)

Ссылочка на ревью — www.youtube.com/watch?v=0H4_7oCxGhs
  • +5
  • 29 января 2012, 13:51
  • Silen
  • 48

hanumanSky Castle. Дневник разработчика. Часть 2.

Вот и пришла пятница, а значит время предоставить в первую очередь себе(а также кому ещё это интересно) отчёт о проделанной работе. Что то в последнее время совсем ничего на блогах не происходит, может сказывается погода? Не знаю где как, а у нас доходит до -18`С и через пару дней обещают -26...:(



( Читать дальше )

VelOcteria - небольшое видео геймплея

Всем привет!

Уже довольно долго с частыми перерываниями работаем над шутером, и вот за этот месяц его таки закончим.
Релиз запланирован на конец месяца, надеюсь успеем :)

В игре будет 5 боссов, каждый с особым поведением и тактикой что б его победить.
Также будет примерно 10 типов обычных врагов
И конечно прокачки! :)

Выкладываю небольшое видео с моментом который мне понравился (лечящий и ракетный враги)

  • +7
  • 26 января 2012, 18:35
  • Vel
  • 5